5月21日,“IT夢•利天下”第三屆計算機文化節嘉年華暨“中興捧月杯”程序設計大賽啟動儀式在将軍路校區櫻花廣場舉行。活動于傍晚開幕,全校千餘名同學到場參與互動,活動還吸引了來自東南大學、河海大學伟德victory的同學前來參加。
開幕式上,我院學生科協主席巢漢青推介了本年度學院“微創意•微創新”的三項賽事,中興通訊人力資源部南京平台負責人王江峰做今年“中興捧月杯”程序設計大賽校内推介,并緻辭宣布此次文化節嘉年華開幕。計算機嘉年華設主看台和13個攤點活動,分為四大區域,有企業互動區、“微創意•微創新”區、網絡安全志願者服務區和IT遊戲互動區。在企業互動區同學們可以直接與中興通訊等企業HR面對面交流,“微創意•微創新”由學院科協進行今年的比賽推介并接受現場報名,網絡安全志願者服務區有電腦免費清灰、重裝系統和軟件安裝等服務活動,IT遊戲互動區裡包含十項學生自主設計科創作品為主的計算機元素遊戲。其中富有計算機知識的好玩遊戲最吸引同學們的眼球:超級瑪麗體感遊戲通過人的肢體動作操作電腦遊戲中的人物,會飛的二進制遊戲需參與者迅速将十進制數換算成二進制形式,按順序投擲乒乓球;C語言跳舞毯、程序員版密室逃脫、太鼓達人等遊戲都需要了解簡單的代碼編寫知識進行闖關,計算機知識現場競答遊戲要求非計算機專業的同學參加,現場激烈的搶答激發了同學們對IT知識的興趣。參與現場活動的同學在每個攤點參與活動可獲得一次蓋章機會,憑累計蓋章數量在主看台換取不同等級的獎勵;開設學院微信平台掃碼免費照片打印活動,借此提升了學院新媒體平台的粉絲關注量。嘉年華的燈光、音樂和各攤點遊戲的互動,使整個櫻花廣場宛如節日的夜晚,努力為同學們營造濃郁的IT文化環境,同時,低門檻、易于參與的IT小遊戲和企業提供的豐厚獎品也使前來的同學們驚喜連連,頗有成就感,從而吸引了越來越多的同學們投身于計算機嘉年華的歡樂氣氛中。
與以往不同的是,本次計算機文化節引入了集多元性、娛樂性、自主性、互動性為一身的“嘉年華”形式,将文化節變為具有濃厚計算機文化色彩的遊樂園。把舞台還給學生,把舞台交給企業,第三屆計算機文化節嘉年華積極響應國家建設信息強國的号召,通過豐富的遊園項目增強了IT文化在校園内的吸引力和影響力,彰顯了計算機技術和文化的魅力,激發廣大同學的學習興趣,開拓了學術視野,引領文化風尚。